The Golden Section labs Welcome to TGSlabs.com!
НачалоЗагрузитьКупитьПоддержкаОбратная связь
WinOrganizer
GSNotes
GSDataServer
GS Reader
PicaSafe
Обновление продуктов
Новости
Сравнение продуктов
FAQ
Бесплатная регистрация
Ссылка на нас
Бесплатные базы данных
Для прессы
Полезные ссылки
info@tgslabs.com
Подписка на рассылку

Разделы:
Новости компании
Новости программ
Новые базы данных
E-mail:
Дизайн иконок и дизайн логотипов Иконки программ нарисованы
LuckyIcon Art
ПрограммыБазы данных (RUS)Базы данных (ENG)Базы данных (Другие)
English | Russian

Расположенная здесь бесплатная база данных была составлена с помощью персонального органайзера WinOrganizer.
Для просмотра базы данных можно воспользоваться программой GoldenSection Reader, которую можно загрузить с нашего сайта.

Название Автор Размер Дата Загрузить
Описание кнопок 3ds Max + глоссарий Ivan Karpoushkin 723 Кб 20.06.2004
Загрузить

Расположенные на нашем сайте файлы и архивы проверены с помощью антивирусной программы Kaspersky Antivirus
Для ускорения загрузки файлов Вы можете воспользоваться менеджером загрузки ReGet

От составителя:

Данная база будет интересна в первую очередь тем, кто начинает работать с программой 3ds max, Так как позволяет быстро вспомнить где, какая и за что отвечающая кнопка или группа кнопок находится (причем узнать на русском языке).

Думаю, что потратил время на ее составление не зря, так как хорошо помню, как сам начинал в ней работать, периодически путаясь в кнопках и их действиях.
--
20 июня 2004, Ivan Karpoushkin

Внешний вид
Описание кнопок 3ds Max + глоссарий
Содержание базы (возможны сокращения)

 Основные кнопки 3ds max 5
      Панель команд
      Видовые окна
      Единицы измерения, сетка координат; привязки
      Выделение объектов
      Виды трансформации масштабирования
      Point Center (центр трансформаций)
      Создание объектов
      Панель управления стеком модификаторов
      Стандартные примитивы
      Расширенные примитивы
      Сплайны
      Булевые операции со сплайнами
      Составные объекты
      Модификаторы создания геометрии
      Модификаторы изменения геометрии
      Создание источников света
      Панель управления видовым окном камеры
      Редактор материалов
      Панель управления
      Виды интерполяции ключей анимации
      Панель инструментов окна Track View (просмотр треков)
      Типы экстраполяции кривых
      Панель управления окна Track View (просмотр треков)
      Панель управления Framebuffer (виртуальный кадровый буфер)
      Глоссарий


Создание объектов
 
 
Geometry (Геометрия) - создание трехмерных объектов Мах: Стандартные и Расширенные Примитивы, Системы Частиц, Лоскутные Сетки и др.
 
 
Shapes (Двумерные Формы) - создание двумерных кривых для последующего моделирования.
 
 
Lights (Источники Света) - установка осветителей сцены. 
 
 
Cameras (Камеры) - установка съемочных камер.
 
 
Helpers (Служебные Объекты) - создание вспомогательных объектов, используемых в служебных целях.
 
 
Space Warps (Деформаторы Пространства) - установка специальных объектов имитирующих физические взаимодействия.
 
 
 Systems (Системы) - установка специальных систем.

Внимание:
Все бесплатные базы данных, расположенные на нашем сайте, составлены нашими пользователями. Мы не несем ответственности за их содержимое. Если представленная база данных каким-либо образом нарушает Ваши авторские или иные права, пожалуйста, свяжитесь с нами.

Начало | Загрузить | Купить | Поддержка | Обратная связь |