The Golden Section labs Welcome to TGSlabs.com!
HomeDownloadsPurchaseSupportFeedback
WinOrganizer
GS Notes
GSDataServer
GS Reader
PicaSafe
Upgrade
News
Compare products
FAQ
Free registration
Link to us
Free databases
Press Kit
Useful links
info@tgslabs.com
Subscribe

Sections:
Company News
Translators
Program news
New databases
E-mail:
Icon design and logo design Software Icons design - by
LuckyIcon Art
SoftwareDatabases (ENG)Databases (RUS)Databases (Other)

This free database was compiled using the PIM product called WinOrganizer.
To view this database, you can use GoldenSection Reader that can be downloaded from our site.
CD-ROM via Air Mail You can get this database and all other databases published on our site on CD-ROM. Besides databases, CD-ROM also contains latest trial versions of WinOrganizer and GSNotes, as well as a freeware product to view above-mentioned databases - GoldenSection Reader.
Buy Now CD-ROM for just 9.95 USD
Database Author Size Date Download
GIMP - бесплатный редактор графики Волков Сергей Юрьевич 14.1 Мб 17.10.2006
Download

Files and archives posted on our site have been checked using Kaspersky Antivirus software
For fast and reliable file downloading, use a download manager such as ReGet

By compiler:

База знаний по навыкам использования достаточно функционального, бесплатного графического редактора GIMP - реального конкурента PHOTOSHOP, содержащая описание функций и приемов работы будет полезной для мастеров растровой графики. Также база содержит примеры использования фильтров с иллюстрациями.
--
17.10.2006, Волков Сергей Юрьевич

Appearance
GIMP - бесплатный редактор графики

Основные принципы GIMP

В этом разделе пойдет речь об основных принципах GIMP, а так же о терминологии, которая необходима для понимания смысла последующей документации. Изложенная здесь информация разъяснена более детально, чем где либо. За несколькими исключениями, мы избегаем приводящих раздел в беспорядок множественных ссылок и кросс-указателей: все, что упомянуто здесь, можно легко найти в оглавлении.

Общая информация

GIMP это программа для манипуляции изображениями. Говоря очень обобщенно, использование GIMP включает в себя три основных шага: (1) открытие изображений или создание новых; (2) редактирование этих изображений; (3) сохранение результатов.

Открытие изображений

В зависимости от того, каким образом GIMP был запущен, в начале работы уже могут быть открытыми одно или несколько изображений. Изображения в GIMP открываются при помощи функции Открыть , находящейся в меню "Файл". GIMP поддерживает множество графических форматов файлов, их список можно посмотреть в разделе Файлы. В зависимости от настроек системы, изображение можно открыть щелчком по пиктограмме в файловом менеджере или перетаскиванием с помощью drag-and-drop из другой программы. Если вы не уверены, поддерживаются ли эти функции в вашей системе, просто попробуйте. Наихудшее, что может случиться, это взрыв компьютера.

Редактирование изображений

В GIMP существует множество инструментов для работы с изображениями: инструменты рисования, управления цветом, инструменты преобразования, фильтры, и т.д. В этом руководстве описываются и сами инструменты, и способы работы с ними.

Сохранение изображений

По окончании работы вам нужно будет сохранить результат. (Кроме того, неплохо было бы сохранять изображение и на промежуточных стадиях: GIMP, конечно, весьма устойчивая программа, но ходят слухи, возможно недостоверные, что и у него случаются фатальные сбои.) Большинство форматов файлов, которые открываются с помощью GIMP, можно использовать и для сохранения. Обратите внимание на формат XCF: это родной формат GIMP, он полезен тем, что сохраняет всю информацию о изображении (ну, почти всю; он не сохраняет информацию "истории отмен"). Поэтому формат XCF особенно удобен для сохранения промежуточных результатов, и для тех изображений, которые позднее будут открыты в GIMP вновь. Файлы формата XCF не поддерживаются большинством программ для просмотра изображений, поэтому после окончания работы вам понадобится сохранить изображение в более распространенном формате, таком, как JPEG, PNG, TIFF, и т.д.

Изображения

Изображение - основной объект с которым работает GIMP. Под словом "изображение" подразумевается один файл, любого поддерживаемого графического формата. Из этого можно было бы сделать вывод, что изображение соответствует одному отображающему его окну. Но это не совсем верно: можно открыть несколько окон, с одним и тем же изображением. С другой стороны, нельзя открыть в одном окне более одного изображения, а так же изображение без отображающего его окна.

Структура изображения в GIMP может быть достаточно сложной. Не стоит сравнивать изображение на компьютере с картинкой на листе бумаги. Аналогия с книгой в данном случае будет более уместна. Итак, изображение - это книга, а страницы книги называются "слои". Кроме слоев изображение в GIMP может содержать маску выделения, набор каналов и набор контуров. Фактически GIMP обеспечивает механизм прикрепления произвольных данных к изображению.

В GIMP можно работать с несколькими изображениями одновременно. Если открытые файлы имеют большой объем, то все вместе они должны использовать огромное количество памяти. Однако, GIMP использует сложную систему управления памятью, предотвращая ее дефицит при работе с большим количеством изображений. Однако, ограничения существуют везде, поэтому, собираясь работать с большими изображениями, постарайтесь поместить в вашу систему наибольший объем памяти.

Слои

Если изображение подобно книге, то слой можно сравнить со страницей внутри книги. Простейшее изображение содержит только один слой, и, продолжая аналогию, является "листом бумаги". Однако опытные пользователи GIMP в большинстве случаев работают с изображениями, содержащими множество слоев. Слои могут быть прозрачными, и могут покрывать не все пространство изображения, поэтому при просмотре изображения может быть виден не только верхний слой, но и элементы остальных.

Каналы

В GIMP каналы - это наиболее маленький уровень разделения стека слоёв, из которых создаётся изображение. Каждый канал имеет тот же размер, как и слой и состоит из тех же пикселей. Каждый пиксель может рассматриваться как контейнер содержащий значение от 0 до 255. Смысл этого значения зависит от типа канала, например, в модели RGB значение канала R показывает количество красного, добавляемого к другим цветам пикселей. Значение пиксела в канале выделения показывает, насколько жёстко пиксели выделяются. На альфа-канале значение указывает на то, насколько пиксели прозрачны.

Выделения

Часто при работе вам надо будет применить какое-либо изменение только к части изображения. Для этого существует механизм выделения областей. Механизм "выделений" позволяет это сделать. Для каждого изображения можно создать выделенную область, которая обычно отображается движущейся пунктирной линией (она так же называется "муравьиная дорожка"), которая отделяет выделенную область от невыделенной. На самом деле, выделение в GIMP несколько сложнее, чем просто разделение пикселей на выделенные или невыделенные. В действительности выделение представляет собой канал в градациях серого, т.е. каждая точка изображения может быть выделенной, частично выделенной и не выделенной вовсе. Пунктирная линия, которой отображается выделение, представляет собой контур при уровне выделения 50%. Вышеупомянутый канал в градациях серого вы всегда можете увидеть, нажав на кнопку Быстрая маска.

Умение делать правильные области выделения, содержащие только то, что нужно, необходимо для эффективной работы с GIMP. Поскольку управление выделенными областями это также основная необходимость, в GIMP существует множество инструментов для этого: инструменты создания выделений, меню операций над выделениями, а так же возможность переключения в режим быстрой маски, в котором вы можете работать с каналом выделения так, как если бы это был цветовой канал, т.е. "рисуя выделение".

История правки

Ошибки при редактировании изображений неизбежны, однако вы почти всегда можете отменить свои действия. GIMP записывате все действия "историю", позволяя в случае необходимости вернуться на несколько шагов назад. Однако история занимает память, поэтому возможности отмены не безграничны. Некоторые действия используют очень мало памяти, поэтому вы можете сделать дюжину таких действий перед тем, как самое раннее из них будет удалено из истории; другие типы действий требуют большого количества памяти. Объем памяти для отмен можно настроить любым удобным образом, но в любой ситуации вы должны иметь возможность отменить как минимум 2-3 самых недавних действия. (Самое главное действие, которое невозможно отменить, это закрытие изображения. По этой причине GIMP требует подтверждения, действительно ли вы хотите закрыть изображение, если вы сделали любые изменения в нем.)

Дополнения

Большинство действий с изображением выполняется при помощи самого GIMP. Однако, если возможностей редактора не хватает, вы всегда можете воспользоваться дополнениями, которые по сути являются внешними программами. В базовом комплекте GIMP есть множество дополнений, кроме того, вы можете дополнить этот набор самостоятельно - написав нужное дополнение или скачав его из сети. Фактически, написание дополнений (и скриптов) это наиболее легкий способ добавления новых возможностей в GIMP для людей, не входящих в команду разработчиков.

Все функции из меню Фильтры, а так же некоторая часть функций из других меню реализована с помощью дополнений.

Скрипты

Кроме дополнений, которые являются программами, написанными на языке Си, GIMP также может использовать скрипты. Наибольшее количество из существующих скриптов написаны на языке, называемом Script-Fu, который предназначен специально для GIMP (для тех, кому интересно, это диалект Lisp-подобного языка, который называется Scheme). Кроме того, скрипты для GIMP можно писать на Python или Perl. Эти языки более гибкие и мощные, чем Script-Fu, однако у них есть свой недостаток: они зависят от программ, которые не устанавливаются автоматически вместе с GIMP, поэтому нет гарантии, что любая версия GIMP будет работать с такими скриптами корректно.

Home | Downloads | Purchase | Support | Feedback |